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Le forum de la guilde Moonlight Anubis, Serveur Li Crounch
 
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 Règles de la Guilde

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AuteurMessage
• Yam •
Admin



Messages : 169
Date d'inscription : 09/01/2011
Age : 31
Localisation : Limoges

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MessageSujet: Règles de la Guilde   Règles de la Guilde Icon_minitimeLun 10 Jan - 0:30

Notre Charte




Moonlight Annubis a été crée au début du serveur, c'est une guilde basée sur l'entraide et le partage, ce qui fait sa force. Notre meneur est actuellement Kurbye.

La première chose a faire en arrivant sur le forum de Moonlight Anubis, est de venir lire les règles, Vous êtes donc au bon endroit, Bravo jeune Padawan Very Happy.

La première règle à respecter est celle du respect. Il faut savoir que la notion de respect est un pilier fondateur de cette guilde. Nous vous demandons donc de respecter tous les membres de Moonlight anubis sans exception et plus particulièrement son meneur et ses bras droits.

La deuxième chose à faire après avoir lu les règles de la guilde, est d'aller voir les règles du forum. Une foi ceci fait il est maintenant tant de poser votre candidature. Par la suite ce sont tout les membres de la guilde qui voteront et décideront si vous pouvez intégrer la guilde.

Si Les réponses sont négatives, vous pourrez vous représenter dans deux semaines. Dans l'heureux cas contraire, vous allez donc intégrer la guilde au rang de membre de à l'essai, et ceci pendant une semaine. Durant ces deux semaines, nous pourront vous évaluer, voir si vous répondez à ce que nous recherchons. Sinon vous serez refusé, ce que personne ne souhaite bien sur.



Je vais maintenant vous énoncé les rang disponible dans la guilde grâce à l'xp que vous donnez. Sachez que 5 % d'xp donné à la guilde sont obligatoire.

Vous êtes donc à l'essai la première semaine.
Après ces7 jours, si vous avez donné plus de 15 000 Xp guilde et que la guilde vous a accepté, vous passez au Rang de larbin, avec le droit de poser et recolter des percepteurs. Veuillez rappeler au meneur et aux bras droit la fin de votre semaine d'essai afin qu'ils vous attribuent vos droits et votre rang.

Une fois à 50 000: d'xp donnée à la guilde vous devenez apprenti.

A 100 000: vous passez initié, avec le droit d'accès à certains coffre de la maison de guilde.

A 200 000: vous passez gardien, avec le droit d'accès à de nouveau coffre de maison de guilde.

A 500 000: Vous passez protecteur, avec encore un nouveau coffre, et le droit de gere votre XP. ( 5 % obligatoire minimum )

Et a 1 millions d'xp deux chemin s'offrent à vous, soit vous passer gouverneur et vous avez accès aux coffre ultime. ( Accord du staff ). Sinon vous êtes trésorier sans l'accès à ce coffre.

Il faut savoir que certains grades sont réservés à certaines personnes et sont incessible avec l'xp de la guilde.

-> les Eleveurs : ce sont les seules personnes qui ont accès à nos enclos. Ce sont des personnes de confiance. Vous pouvez passer des commandes, ou leur confier vos dindes.

-> Les boulets, comme son l'indique,une personne sera désigné boulet si sont comportement ressemble étrangement à celui de Tylia.

-> Les secrétaires sont les personnes qui s'occupent des affaires des coffres de guilde.

-> les diplomates quant à eux s'occupent des relation inter-guilde, des partenariat, alliances ect.

-> Les espions sont les personnes dans le grade d'alignement est supérieur à 5.

-> les assassins sont les personnes avec un grade d'alignement supérieur à 7.

-> Les guides sont les personnes qui aident les nouveaux venus dans la guilde.

-> Les conseillers sont les membres du Conseils des sages.

-> Les recruteurs sont les personnes qui s'occupent principalement du recrutement de la guilde.

-> Et les élus sont les Grade 10 .

-> Les bras droits sont les plus beaux.



Après avoir fait ce zoom sur les Rang, quelques conseils pour avoir plus de chance d'être pris après votre période d'essai.

-> Soyez bavard en guilde, animez le canal guilde.

-> Adoptez une orthographe correcte et lisible. Nous n'aimons pas le Bwork et le langage Kévin.

-> L'humour est votre meilleur ami.

-> Taquiner Kurbye c'est toujours très marrant. [i]
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